近期有国外媒体分析了在iOS平台上2010年的游戏情况,当然最给力的当然非EA Mobile和Gameloft莫属了。通过全方面的分析我们可以了解一下在iOS游戏发展的概况,同时也可以了解到包括EA和Gameloft这些国际游戏开发商在iOS上营收等,从而对2011年该平台的情况有一个基本的分析。
在如下的分析数据中,我们将以营收前两名的EA和Gameloft做重点的对比分析,相信这也是更多的用户所关注的。
EA和Gameloft游戏收入财报报表
EA Mobile:2.12亿美元--2010年全年iOS营收
Gameloft:1.42亿美元--2010年前9个月营收
由于暂时还没有获得Gameloft全年iOS平台的财务营收状况,目前了解的也仅是已经发布的前9月收入状况。不过,相信年底的大爆发和长达1个月的促销活动,也会为其带来不菲的收益。
EA和Gameloft游戏发布数量
相信只要有苹果设备的用户,都少不了玩过EA和Gameloft的游戏,否则也就是浪费掉了这款游戏效果极佳的手机。
在2010年一整年里,从数量上来看,Gameloft发布的游戏数量差不多是EA的2倍。可以毫不夸张地说,Gameloft简直是游戏加工厂,2010年发布的游戏大作是198款,而EA则是104款。而相比2008年,Gameloft发布的数量是22款,而EA仅仅6款。
可见,同时对于Gameloft和EA而言,苹果的App Store已经成为其营收的一个重点场所。
以下左边的对比是EA和Gameloft从2008年到2010年发布游戏数量的情况,而右侧的则是免费游戏和收费游戏数量对比。

EA和Gameloft历年来游戏发布数量和2010收费免费游戏对比
在2010年发布的所有游戏中,收费游戏和免费游戏所占据的比重,Gameloft收费游戏数量为124款(比重为62.6%),EA为78款(比重为75%)。
可能的原因是这样的,通常情况下Gameloft每发布一款iPhone和iPad游戏都会伴随着发布免费体验版。
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