荒野求生
首先,笔者进行测试的游戏为荒野求生,这也是继逃离神庙之后又一款跑酷类的力作。在游戏场景的设计上更精美,关卡细节上的处理更精细,动作方面的构造上更精良。
笔者总共就荒野求生游戏进行了20分钟左右的试玩。从最开始进入游戏开始到中途的游戏结束,再到重新开始,直到最后的退出游戏,整个过程没有一丝卡顿,有如行云流水般一样的顺畅。
游戏中各个场景的过度,比如跑步,滑坡,游泳,跳伞等等,衔接的十分自然,没有硬生生切换的感觉。在弯道处向左向右滑动屏幕也反应及时,没有出现迟缓的现象。
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