混沌之戒是史克威尔·艾尼克斯在iOS平台上推出的RPG作品,该作品并没有像最终幻想系列一样搞简单的移植,出色的游戏画面以及专为手机优化的游戏手感也体现了史克威尔·艾尼克斯的诚意,史克威尔·艾尼克斯共为iOS平台推出了该系列三款作品,现在首款混沌之戒已经正式移植Android平台,这个最熟悉的陌生人是否能令玩家们满意呢?带着这样的疑问,笔者试完了这款游戏。
混沌之戒的诚意之一便是游戏的画面,虽然混沌之戒的画面没有达到目前主流游戏机的画面水准,但也完全发挥了iPhone 4的机能。是的,iPhone 4的机能,Android手机有大部分配置比iPhone 4S甚至iPhone 5更高,但混沌之戒并没有继续强化游戏画面,在地图下,游戏是以2D贴图+3D人物的手法进行呈现的,但由于锁定帧频的问题,游戏显得并不流畅,至少是不够顺滑。
游戏的战斗画面值得一提,制作水准已经明显高于同期的其他Android平台RPG作品。其中大技能的动画都有用心制作,包括游戏中没一个出现的怪物也都有着生动的战斗动画,这样的画面制作对于史克威尔·艾尼克斯来说是轻车熟路,但对于手机RPG玩家来说却非常感动,毕竟手机RPG受容量限制,在细节方面很难做到这样细心。
RPG作品关注的焦点不会是画面,但好的画面会让人有大作的感觉,这里说的仅仅是感觉,对于游戏的玩法还是传统RPG游戏的玩法,史克威尔·艾尼克斯可能考虑到手机RPG玩家并非核心玩家的缘故,所以游戏也没有设计复杂的战斗系统,该作战斗系统非常传统,回合制并没有什么时间条的概念,玩起来与勇者斗恶龙战斗系统类似,但由于画风的问题,该作并无法营造勇者斗恶龙那种轻松的气氛。
混沌之戒Android版发布相比iOS版晚了相当长一段时间,在此期间国内制作团队已经对iOS版进行了完美汉化,所以Android版虽然是刚刚推出,但也已经有了很不错的汉化,熟悉iOS版的朋友,这款游戏已经无法带来太多感动,但对于Android的机友,这款作品确实算得上不可不玩的游戏大作,腾出存储空间尽情享受吧。
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