几乎没有按键的iPhone采用了多功能触摸屏,这款尺寸达到3.5英寸的超大屏幕集成了从输入到输出的全部功能,可以说是信息设计以及交互工程学的完美结合。然而随之带来的困扰也是非常明显的。
首先,手机的金属机身与超大屏幕都非常容易沾染油污。在实际的操作和使用中,iPhone过于依赖手指在屏幕之上的滑动,随之而来的指纹与油污不可避免。早在iPhone上市之前,就有分析师对此进行诟病,更有网友还对iPhone的视频广告进行恶搞。
其次,尽管机身边角做了圆滑设计,但整体仍然以简约的直线条为主,加之尺寸较为宽大,整机人体工学较差,用户手感一般。
最后,iPhone设计上的整体性要求迫使其在各种接口的设计上慎之又慎,仅仅保留了数据和耳机两个接口,对于其他接口组件则一概欠奉,包括一如既往的未在机身上设置任何挂饰、手绳孔等。
在iPhone的外形方面,除了上述几个明显的困扰之外,海外的一些设计组织也就iPhone的设计方面挑出了不少毛病。
首先,部分设计师认为矩形的iPhone将“矩形”这种设计方案发挥到极致,甚至过了头——“带有圆角的矩形或许是很好的解决方案,但几乎iPhone上所有的角落都用上这个细节:从电话本身到菜单图标,甚至是解锁时的滑块,这种‘椭矩’设计细节的反复出现,很容易让人厌倦”。
此外,也有一些设计师认为iPhone的设计风格与iPod等产品过于雷同:“从正面到背面的曲线都和iPod产品相当类似,当然人们原本希望iPhone会在外形设计方面带来全新的视觉体验,然而事实并不是这样,并且按照苹果的设计习惯,这种雷同也在情理之中”。
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