交互体验、用户体验,目前已经是被广泛提及的一个概念。正如之前所说,目前的手机早已不是简单的沟通工具,而是承担着越来越多的责任和要求。而随着用户的增多,人们对于手机的要求就不能仅仅局限于“能用”,而是开始渐渐向“好用”转型。2007年苹果iPhone的横空出世,其最大的特点正是在操控上没有任何对手可以与之抗衡,在那之后,用户体验也就开始被厂商和用户所重视。而之前提及的Windows Mobile和Symbian S60 V5系统,就是被很多人指责它们在交互体验上已经无法给用户带来太好的体验,终结也就成了必然。
相比之下,Android系统则要做的出色了很多。不断的版本更新,虽然被很多人指责为频率过快,但每次重大升级却都给用户带来了耳目一新的感觉。出色的操控体验,简洁大方的界面都让它在使用过程中很有舒适感。虽然相比直观感受来说,iPhone 4依然好于目前市售的Android阵营旗舰机型,但笔者更爱把它归结为“节奏”上更让人感觉舒服,而非绝对意义上的运行速度快慢。不过综合来看,就目前的操控体验来看,Android机型也同样成为了当下所有智能手机中的一个选购优势。
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